【发布时间】:2015-01-29 10:45:18
【问题描述】:
我正在尝试开发一个多线程 WPF 应用程序。作为其中的一部分,我正在使用...
BindingOperations.EnableCollectionSynchronization(
IEnumerable collection,
object context,
CollectionSynchronizationCallback synchronizationCallback)
...避免工作线程更新ListView,这将导致异常。
当 ObservableCollection 在工作线程上引发 CollectionChanged 时,以上将确保转换到 UI 线程。
您可以在synchronizationCallback 中实现自己的锁,如下所示:
protected void synchronizationCallback(
IEnumerable collection,
object context,
Action accessMethod,
bool writeAccess)
{
ReaderWriterLockSlim listLock = context as ReaderWriterLockSlim;
if (writeAccess)
{
listLock.EnterWriteLock();
accessMethod();
listLock.ExitWriteLock();
return;
}
listLock.EnterReadLock();
accessMethod();
listLock.ExitReadLock();
}
但是为了避免递归锁,我发现我需要在提升CollectionChanged之前退出ObservableCollection锁。
protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
Debug.Assert(!this.listLock.IsReadLockHeld);
Debug.Assert(this.listLock.IsWriteLockHeld);
this.listLock.ExitWriteLock();
base.OnCollectionChanged(e);
this.listLock.EnterWriteLock();
}
因此,在synchronizationCallback 遇到锁之前,可能有另一个工作线程进入ObservableCollection。因此,.NET Framework 代码如果需要读取ObservableCollection,最终可能会读取与NotifyCollectionChangedEventArgs 中通知的状态不同的状态。
但是,这是个问题吗?我的想法是否定的,因为 ListView 将更新为以后的状态。
【问题讨论】:
标签: c# wpf multithreading