【发布时间】:2019-11-05 18:06:37
【问题描述】:
我正在制作一个带有多人模式的简单游戏。我需要以某种方式在一个玩家和另一个玩家之间发送数据。我找不到在两个客户端之间传输数据的方法。有没有办法通过服务器转发它们?
我正在使用socketserver 库来接受连接。这是我处理连接的方式。
def handle(self):
data = self.request.recv(BUFFSIZE).decode("utf-8")
print("Received connection")
print(data)
【问题讨论】:
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不,我正在寻找一种在涉及服务器的两个客户端之间发送数据的方法,最好不是很难的方法
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也许使用 Redis 或 0MQ 发布/订阅消息?
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您能否提及您的服务器实现?
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我已经附上了我的服务器实现中的所有内容,你需要它的哪一部分?
标签: python python-3.x sockets networking socketserver