【问题标题】:UDP multi client server basicsUDP 多客户端服务器基础知识
【发布时间】:2013-03-31 16:51:47
【问题描述】:

我期待实现这一点:服务器从多个客户端接收一个字符串(文件名),他必须从文件夹中获取该字符串,并通过从命令行定义的 bufferSize 将其返回给客户端。它必须通过 UDP 通信来实现。我熟悉 TCP 套接字,但我不明白如何获取 udp 连接的文件描述符,因为缺少接受。

所以我正在考虑这个问题:在配置之后,我在服务器中执行一个 while 循环,在那里我得到“某种描述符”,我将把它发送到一个新线程,该线程知道将数据发回哪里。 .. 有任何想法吗?

我查了网络,但没有找到这种操作的具体解释。

【问题讨论】:

    标签: c linux udp


    【解决方案1】:

    您没有与 UDP 建立连接;您使用sendto()recvfrom() 发送和接收消息。

    所以服务器会在socket上调用recvfrom();从接收到的数据中解包请求,执行适当的操作,然后使用sendto() 将响应发送回接收请求的客户端。

    客户端会调用sendto()打包一条消息给服务器,然后调用recvfrom()得到响应。请注意,UDP 是一个不可靠的协议;无法保证每条消息都会送达。客户端必须实现超时以防服务器丢弃 UDP 请求。服务器也必须能够处理重复的请求。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我终于找到了一些有用的东西,也许它对其他人有用,所以这里是:代码被注释并且非常清晰。 PS:抱歉粘贴太长,但是google不让我复制链接。

          /* 
       * udpserver.c - A simple UDP echo server 
       * usage: udpserver <port>
       */
      
      #include <stdio.h>
      #include <unistd.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <string.h>
      #include <netdb.h>
      #include <sys/types.h> 
      #include <sys/socket.h>
      #include <netinet/in.h>
      #include <arpa/inet.h>
      
      #define BUFSIZE 1024
      
      /*
       * error - wrapper for perror
       */
      void error(char *msg) {
        perror(msg);
        exit(1);
      }
      
      int main(int argc, char **argv) {
        int sockfd; /* socket */
        int portno; /* port to listen on */
        int clientlen; /* byte size of client's address */
        struct sockaddr_in serveraddr; /* server's addr */
        struct sockaddr_in clientaddr; /* client addr */
        struct hostent *hostp; /* client host info */
        char buf[BUFSIZE]; /* message buf */
        char *hostaddrp; /* dotted decimal host addr string */
        int optval; /* flag value for setsockopt */
        int n; /* message byte size */
      
        /* 
         * check command line arguments 
         */
        if (argc != 2) {
          fprintf(stderr, "usage: %s <port>\n", argv[0]);
          exit(1);
        }
        portno = atoi(argv[1]);
      
        /* 
         * socket: create the parent socket 
         */
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (sockfd < 0) 
          error("ERROR opening socket");
      
        /* setsockopt: Handy debugging trick that lets 
         * us rerun the server immediately after we kill it; 
         * otherwise we have to wait about 20 secs. 
         * Eliminates "ERROR on binding: Address already in use" error. 
         */
        optval = 1;
        setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 
               (const void *)&optval , sizeof(int));
      
        /*
         * build the server's Internet address
         */
        bzero((char *) &serveraddr, sizeof(serveraddr));
        serveraddr.sin_family = AF_INET;
        serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        serveraddr.sin_port = htons((unsigned short)portno);
      
        /* 
         * bind: associate the parent socket with a port 
         */
        if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serveraddr, 
             sizeof(serveraddr)) < 0) 
          error("ERROR on binding");
      
        /* 
         * main loop: wait for a datagram, then echo it
         */
        clientlen = sizeof(clientaddr);
        while (1) {
      
          /*
           * recvfrom: receive a UDP datagram from a client
           */
          bzero(buf, BUFSIZE);
          n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZE, 0,
               (struct sockaddr *) &clientaddr, &clientlen);
          if (n < 0)
            error("ERROR in recvfrom");
      
          /* 
           * gethostbyaddr: determine who sent the datagram
           */
          hostp = gethostbyaddr((const char *)&clientaddr.sin_addr.s_addr, 
                    sizeof(clientaddr.sin_addr.s_addr), AF_INET);
          if (hostp == NULL)
            error("ERROR on gethostbyaddr");
          hostaddrp = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
          if (hostaddrp == NULL)
            error("ERROR on inet_ntoa\n");
          printf("server received datagram from %s (%s)\n", 
             hostp->h_name, hostaddrp);
          printf("server received %d/%d bytes: %s\n", strlen(buf), n, buf);
      
          /* 
           * sendto: echo the input back to the client 
           */
          n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, 
                 (struct sockaddr *) &clientaddr, clientlen);
          if (n < 0) 
            error("ERROR in sendto");
        }
      }