【发布时间】:2016-11-22 11:40:06
【问题描述】:
我已经看过这里的问题了:Android Runnable runs faster after Resume 但这并不能解决我的问题。 我有一个片段中的可运行文件,每 5 秒更改一次图像。当我第一次移动到片段时,它是活动中的第一个片段,这很好:图像每 5 秒更改一次。 但是,如果我移动到另一个片段并返回,runnable 运行得更快,所以一些图像每 2 秒更改一次。 我已经尝试了所有我能找到的关于该主题的问题,但我仍然无法正确地做到这一点,因此非常感谢您的帮助。 这是我的代码:
public class Home_Fragment extends Fragment implements RadioGroup.OnCheckedChangeListener {
Runnable wowUpdateResults;
Handler wowHandler = new Handler();
int wowdelay =0 ;
int wowperiod = 5000;
Timer wowtimer = new Timer();
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.wow_layout, container, false);
....
wowUpdateResults = new Runnable() {
public void run() {
WowAnimateandSlideShow();
}
};
wowtimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("I am on scheduled at fixed rate");
wowHandler.post(wowUpdateResults);
}
}, wowdelay, wowperiod);
return view;
}// end of onCreateView
private void WowAnimateandSlideShow() {
... //code to get the right image to be shown
Animation rotateimage2 = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity().getBaseContext(), R.anim.fade_in);
wowprayer.startAnimation(rotateimage2);
}
public void onPause(){
super.onPause();
if (wowHandler != null){
System.out.println("I am on the onPause, removing calls "+wowHandler);
wowHandler.removeCallbacksAndMessages(wowUpdateResults);
}
}
public void onResume(){
super.onResume();
wowHandler.postDelayed(wowUpdateResults, 5000); // from the above mentioned question
}
此外,removeCallbacksAndMessages 似乎不起作用,当用户离开此片段时,仍然会调用可运行对象。 任何帮助深表感谢。 谢谢。
【问题讨论】:
标签: android android-fragments runnable timertask