您可能会使用repeat() step 的一些变体来完成您想要的(即从起始顶点遍历任意数量的步骤)。当询问有关 Gremlin 的问题时,最好有图形的 asciiart 图,但最好有一个简单的 Gremlin 脚本来创建图形本身,如下所示:
g.addV('movie').property('name','movie-1').as('m').
addV('user').property('name','user-1').as('u1').
addV('user').property('name','user-2').as('u2').
addV('person').property('name','chris nolan').as('d').
addE('watched').from('u1').to('m').
addE('watched').from('u2').to('m').
addE('directed').from('d').to('m').iterate()
然后,从“movie-1”开始并遍历任意深度,只需:
gremlin> g.V().has('movie','name','movie-1').
......1> repeat(__.in()).
......2> emit().
......3> valueMap(true)
==>[id:2,label:user,name:[user-1]]
==>[id:4,label:user,name:[user-2]]
==>[id:6,label:person,name:[chris nolan]]
这将继续遍历传入的边缘,直到它没有任何击中顶点,发射沿途找到的所有顶点。显然,如果您的边缘没有全部遍历,那么您需要将repeat() 中的模式更改为遍历both(),但您需要尽量避免过程中的循环或repeat()将无限期地遍历。在那里使用simplePath() 可能会有所帮助,但最终您的循环终止方法将由您的图形结构定义。
请注意,这可能是一个昂贵的查询,具体取决于遍历深度。