【发布时间】:2026-01-05 02:30:01
【问题描述】:
我有一个扩展 CCNode 的 Player 类,我想拥有一个每帧调用的方法(更新)。在我的初始化方法中,我添加了以下代码行[self scheduleUpdate];
但是我的 -(void) update:(ccTime)deltaTime 方法从未被调用过,这是为什么呢?
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone schedule
我有一个扩展 CCNode 的 Player 类,我想拥有一个每帧调用的方法(更新)。在我的初始化方法中,我添加了以下代码行[self scheduleUpdate];
但是我的 -(void) update:(ccTime)deltaTime 方法从未被调用过,这是为什么呢?
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone schedule
播放器是否添加到主节点??使用 addchild 功能?我的意思是,如果您有另一个使用播放器实例的类,您应该使用 addchild 方法将播放器添加到该类
【讨论】: