【发布时间】:2016-11-29 01:16:28
【问题描述】:
我正在制作一个具有 45 度摄像机角度的自上而下的射击游戏。在我的场景中,我将相机设置为玩家跟随玩家。我在像"Secret Ponchos" 这样的几款游戏中看到,镜头会稍微浮动到玩家瞄准的方向。它很微妙,但增加了光泽。
我尝试了几种不同的方法,但不知道如何获取 Lerp 的向量。 有没有办法可以基于mouseMovement进行轻推?如果有怎么办?
【问题讨论】:
-
欢迎来到stackoverflow。我认为你应该在这里查看提问的最佳方式。因此,您和这里的每个人都会更轻松。您需要帮助我们帮助您,提供更多详细信息。例如:你的相机脚本。
-
嘿抱歉。这就是 cameraScript 会做的所有事情,所以现在没有相机脚本。我想只需要几行就可以找到正确的向量来 lerp ?
-
您可以尝试从隐形统一项目中的相机脚本。我以前用过它们,我认为它可以按照你想要的方式工作。看一看。 answers.unity3d.com/questions/691973/…
-
要做好这件事并不容易 - 一种可能性是使用 Unity 中可用的“弹簧”。这很难。寻找适合您的软件包!