【问题标题】:Unity2D get light to go behind objectsUnity2D 让光线进入物体后面
【发布时间】:2021-08-12 23:04:09
【问题描述】:

所以我最近一直在试验 URPA 2D 灯。我有一个场景,你基本上可以移动并走到柱子后面,但光线会停留在柱子的顶部。

我怎样才能让光从柱子后面穿过?

柱子的基本工作原理是,当你越过一条线时,如果你向一个柱子移动,你应该在柱子后面,柱子的副本会覆盖原来的柱子,并且位于比玩家更高的层上。

提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: unity3d light


    【解决方案1】:

    尝试使用多个渲染层,例如“前景”和“背景”,并在其中一个图层上渲染房间中的每个对象,并让光束仅影响背景。如果你的光束只是一个精灵,你可以让它变得更简单,因为你只需要把它放在“背景”层,它就会被渲染在“前景”层的后面。希望这可以解决问题?

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2017-08-04
      • 1970-01-01
      • 2020-01-21
      • 1970-01-01
      • 2022-01-09
      • 2022-08-03
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多