【发布时间】:2021-08-12 23:04:09
【问题描述】:
所以我最近一直在试验 URPA 2D 灯。我有一个场景,你基本上可以移动并走到柱子后面,但光线会停留在柱子的顶部。
我怎样才能让光从柱子后面穿过?
柱子的基本工作原理是,当你越过一条线时,如果你向一个柱子移动,你应该在柱子后面,柱子的副本会覆盖原来的柱子,并且位于比玩家更高的层上。
提前谢谢你。
【问题讨论】:
所以我最近一直在试验 URPA 2D 灯。我有一个场景,你基本上可以移动并走到柱子后面,但光线会停留在柱子的顶部。
我怎样才能让光从柱子后面穿过?
柱子的基本工作原理是,当你越过一条线时,如果你向一个柱子移动,你应该在柱子后面,柱子的副本会覆盖原来的柱子,并且位于比玩家更高的层上。
提前谢谢你。
【问题讨论】:
尝试使用多个渲染层,例如“前景”和“背景”,并在其中一个图层上渲染房间中的每个对象,并让光束仅影响背景。如果你的光束只是一个精灵,你可以让它变得更简单,因为你只需要把它放在“背景”层,它就会被渲染在“前景”层的后面。希望这可以解决问题?
【讨论】: