【发布时间】:2014-04-16 07:40:47
【问题描述】:
我正在考虑为具有个人外观的游戏制作自己的 EditText。
如果我扩展 Edittext 类,我必须重写 onDraw 方法并制作我自己的 Canvas。
另一方面,我考虑过制作一个带有元素样式的 CompoundView 的选项(使用已经定义的组件并使用样式和 XML 来设计模型更容易)
我的问题是,当用户输入密钥时,IME 调用的方法是什么???
因为我试图覆盖所有我看到的类似内容,但我无法在内部进行管理。
谢谢
【问题讨论】:
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那么,你的目标是什么?
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我的目标是在您使用 IME 输入字符时实现类似于字符选择器的功能
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谢谢你 pskink 我会读的。我认为这与我的 customview 结合起来可以解决问题
标签: android android-edittext extending