【发布时间】:2011-11-09 10:09:13
【问题描述】:
尝试使用将使用垂直缩放的自定义不确定可绘制对象。它看起来很奇怪,好像最下面一行像素是唯一缩放的,所以它看起来像这样。
我希望它可以垂直缩放,使它看起来像一个传统的糖果条纹不确定进度条。我需要它可扩展的原因是它将覆盖的区域将被加权,所以我不能有静态大小。
设置最小高度似乎没有任何改变。将可绘制对象更改为 9-patch 会导致平铺(它变成一个覆盖整个区域而不是水平平铺的 png。最后,我需要水平平铺和垂直缩放。
有人对我有想法吗?
编辑:
阅读,我在 ProgressBar 中看到,它们像这样包装您的所有位图:
final Bitmap tileBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT,
ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
换句话说,使用 Clamp 强制您的位图平铺,而不是尊重您的原始平铺设置。我确信有一个我不知道的原因。我能想到的唯一想法就是编写自己的进度条类来进行自己的平铺。
【问题讨论】:
标签: android progress-bar drawable scale