【问题标题】:Graph and Dijkstra infinite loop?图形和 Dijkstra 无限循环?
【发布时间】:2017-07-31 10:43:21
【问题描述】:

所以我创建了一个我的世界插件,我需要一个图表来创建一个导航系统。我研究了一下,发现我应该可以使用 Dijkstra,但是我有一个问题。在搜索最短路径时,我有时会遇到无限循环(并非总是如此,它通常会在前 2-3 次运行中工作,但之后会进入循环)。

当玩家想要到达目的地时,我会搜索最近的顶点并使用带有该顶点作为参数的 computePaths。然后,当我运行 getShortestPathTo 时,它有时会陷入无限循环并且内存不足(这是有道理的,因为我将相同的顶点添加到列表中)。你能看出它为什么会卡住吗?据我所知,Dijkstra 应该能够处理从 A 节点到 B 节点以及从 B 节点到 A 节点的处理,对吧?

下面是我的代码:

public class Dijkstra {
    public static void computePaths(Vertex source) {
    source.minDistance = 0.;
    PriorityQueue<Vertex> vertexQueue = new PriorityQueue<Vertex>();
    vertexQueue.add(source);

    while (!vertexQueue.isEmpty()) {
        Vertex u = vertexQueue.poll();

        // Visit each edge exiting u
        for (Edge e : u.adjacencies) {
            Vertex v = e.target;
            double weight = e.weight;
            double distanceThroughU = u.minDistance + weight;
            if (distanceThroughU < v.minDistance) {
                vertexQueue.remove(v);
                v.minDistance = distanceThroughU;
                v.previous = u;
                vertexQueue.add(v);
            }
        }
    }
}

public static List<Vertex> getShortestPathTo(Vertex target) {
    List<Vertex> path = new ArrayList<Vertex>();
    for (Vertex vertex = target; vertex != null; vertex = vertex.previous) {
        path.add(vertex);
    }
    Collections.reverse(path);
    return path;
}
}

和顶点类:

public class Vertex implements Comparable<Vertex>
{
    public final String name;
    public Edge[] adjacencies;
    public double minDistance = Double.POSITIVE_INFINITY;
    public Vertex previous;
    public Location location;
    public Vertex(String argName) { name = argName; }
    public Vertex(String argName,Location l) { name = argName; location = l;}
    public String toString() { return name; }
    public int compareTo(Vertex other)
    {
        return Double.compare(minDistance, other.minDistance);
    }

}

当第一次启用插件时,我从一个看起来像这样的配置文件加载所有顶点(这是我正在使用的测试)

我在这里添加顶点和边(不确定是否相关,但认为可能是?):

public void loadAllVertex() {
    ConfigurationSection section = nodeConfig.config.getConfigurationSection("nodes");
    for (String key: section.getKeys(false)) {
        String locationString = nodeConfig.getString("nodes." + key + ".location");
        if (locationString == null)
            return;
        String[] locationSplit = locationString.split(",");
        if (locationSplit.length <=1) {
            log.log(Level.SEVERE, "Location is not specified correctly in nodes.yml");
            return;
        }
        Location l = new Location(Bukkit.getWorlds().get(0),Integer.parseInt(locationSplit[0]),Integer.parseInt(locationSplit[1]),Integer.parseInt(locationSplit[2]));
        Vertex tmpVertex = new Vertex(key, l);
        allNodes.add(tmpVertex);

    }

    for (Vertex v : allNodes) {
        String path = "nodes." + v.name + ".connectedTo";
        List<String> connectedTo = nodeConfig.getStringList(path,true);
        List<Edge> edges = new ArrayList<>();

        for (String sideNodeName : connectedTo) {
            Vertex vertexCon = GraphUtils.getVertexByName(allNodes, sideNodeName);
            if (vertexCon == null) {
                log.warning("The '" + sideNodeName + "' node is not defined");
                return;
            }
            //A.adjacencies = new Edge[]{ new Edge(M, 8) };
            edges.add(new Edge(vertexCon,vertexCon.location.distance(v.location)));
        }
        Edge[] arrayEdges = new Edge[edges.size()];
        arrayEdges = edges.toArray(arrayEdges);
        v.adjacencies = arrayEdges;
    }

}

【问题讨论】:

  • 确认您的假设:是的,Dijkstra 也适用于循环图。它之所以起作用,是因为一旦一个节点被解决,它的最佳距离是已知的并且无法改进,因此 Dijkstra 不会再次将它添加到队列中。并且算法总是会在每一轮中确定一个节点。
  • 好的,谢谢@Zabuza,但在什么情况下你会出现无限循环?
  • 仅当您有实现错误时(即使对于负边权重它也会终止,但结果是完全错误的)。我没有仔细查看您的代码,因此只有评论。您应该尝试逐步调试程序,也许在一个非常小的示例图上(您可以在其中确认特定步骤是否正确)。您需要附上错误。
  • 关于 getShortestPathTo() 的无限循环...也许顶点永远不会为空?调试您的 vertex = vertex.previous 分配以查看发生了什么。还要看看其他可能的无限循环:``` while (!vertexQueue.isEmpty()) { ```
  • 与您的问题并不真正相关,但您确定要使用 Dijkstra 吗?如果你的图变大,它可能是一个非常贪婪的算法。

标签: java graph


【解决方案1】:

认为我发现了错误,所以我第一次运行计算路径和 findshortestpath 时从来没有任何循环,所以我最终发现我无法正确重置事物(我应该很明显知道) - 我没有t 之后更新顶点。所以我添加了一个方法来重置 mindistance 和 previous 属性,这似乎已经成功了。

【讨论】:

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