【发布时间】:2014-05-30 08:22:54
【问题描述】:
我有一个通过 WebGl 绘制的画布。 我的画布尺寸:640 宽 x 480 高。
我在中间画了一个简单的正方形。然而,我惊讶地发现,当它被绘制时,它看起来有点水平拉伸。
我需要做什么才能使这个正方形看起来合适(没有拉伸)? 请注意,我没有使用任何视口设置。我只是在阅读早期的 WebGL 教程。
【问题讨论】:
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你能发布你的代码吗?我们不知道您是如何绘制正方形的,无论您是否在执行透视变换之类的操作。