【发布时间】:2017-07-17 10:05:57
【问题描述】:
当我在程序“Paint”中有 10000 行时,如何优化 WPF 中的 Canvas 绘图?当我在“Paint”中绘制时,我可以使用我需要多少线条和圆圈,但在我的程序中 agter +-10000 我有滞后。 我创建了一个 10000 行的测试程序,当我在画布矩形上移动鼠标时,将位置更改为光标。 这里代码
for (int i=0; i < 10000; i++)
{
Line l = new Line();
l.Stroke = Brushes.Black;
l.StrokeThickness = 1;
l.X1 = 50+ privi;
l.Y1 = 50 + privi;
l.X2 = 100 ;
l.Y2 = 100 + privi;
MainCanvas.Children.Add(l);
privi += 5;
}
我在这里移动
if (clicked)
{
Point p = Mouse.GetPosition(MainCanvas);
rect.Margin = new Thickness(p.X-25, p.Y - 25, 0, 0);
}
enter code here
更新
privi = 5;
Rectangle rect = new Rectangle();
rect.Fill = Brushes.Black;
rect.Width = 50;
rect.Height = 50;
MainCanvas.Children.Add(rect)
【问题讨论】:
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什么是矩形?你只在初始化时画线吗?听起来很奇怪的是 Canvas 应该有的维度。假设privi = 0,当i = 10000时,l.X1 = 50050...
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@SimoneCifani rect 它是我尝试在画布上移动的矩形。这样我检查滞后。
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抱歉,我还是不明白矩形在哪里。查看代码,线条是直接在 Canvas 中绘制的。 rect 包含 MainCanvas 还是其中的另一个对象?
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@SimoneCifani 是的,矩形是 MainCanvas 的孩子。我们有 MainCanvas,在他里面我们有 10000 条线和 1 个矩形。当我尝试移动矩形时,我有很多滞后。