【发布时间】:2015-10-13 21:30:18
【问题描述】:
Play Framework 2 的 Documentation 表示 Play 是自下而上异步构建的。此外,这意味着在所谓的“默认执行上下文”中存在固定数量的线程。他们建议在此默认执行上下文之外执行长时间运行的任务,以确保应用程序不会阻塞。
在这一点上,我不明白这个模型与每个请求的 HTTP 线程相比究竟有什么好处?他们说要更容易扩展并更好地在负载下工作,但我不明白为什么。
【问题讨论】:
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我也想知道这个,还没有找到明确的答案。一件事是线程会占用大量系统资源,因此将它们限制在性能和资源方面是一件好事。
标签: multithreading asynchronous web playframework playframework-2.0