【发布时间】:2011-08-24 13:11:07
【问题描述】:
我正在使用 opengl es 1.0 为 android 开发一款棋盘游戏。游戏板是一个多边形,有两种转换:缩放(缩放)和平移。现在我需要转换后的顶点坐标。我设法获得了模型视图矩阵和投影矩阵,现在我被卡住了,如何使用这些数据从我的旧顶点坐标中获取新坐标。
【问题讨论】:
我正在使用 opengl es 1.0 为 android 开发一款棋盘游戏。游戏板是一个多边形,有两种转换:缩放(缩放)和平移。现在我需要转换后的顶点坐标。我设法获得了模型视图矩阵和投影矩阵,现在我被卡住了,如何使用这些数据从我的旧顶点坐标中获取新坐标。
【问题讨论】:
新顶点坐标 = 投影矩阵 * 模型视图矩阵 * 旧顶点坐标
【讨论】: