【发布时间】:2019-01-03 00:16:53
【问题描述】:
我正在制作一个 2D 平台类型的游戏。我使用 JAVA 制作了一个ImageView,假定大约是屏幕水平尺寸的两倍。
但是,当 ImageView 显示时,无论图像大小如何,它都会不断调整大小以适合我的屏幕。请注意,我没有使用 XML,而是纯粹使用 JAVA。 如何防止这种情况发生?
代码如下:
ConstraintLayout gameLayout;
gameLayout = findViewById(R.id.gameLayout);
ImageView map = new ImageView(this);
map.setImageResource(R.drawable.tutorial_map);
map.setX(0);
map.setY(0);
gameLayout.addView(map);
如有必要,请随时进一步编辑。
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