【发布时间】:2016-10-13 12:26:58
【问题描述】:
我一直在尝试将触摸事件添加到 Unity 中的 3D 游戏对象。 以前我没有使用任何画布或面板,因此通过使用事件触发器和事件系统,我能够将触摸事件添加到游戏对象,但后来我想为应用程序使用 UI 并实现这个层次结构。
- 相机
- 游戏对象
- 帆布
面板(透明) -按钮
面板2 事件系统
所以如果我点击一个部分它没有响应。
相机确实有物理 Raycaster。 游戏对象有碰撞器和网格渲染器。
我想要来自移动设备的触摸输入。
谢谢
【问题讨论】:
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既然你有一个 Raycast,检查一下它击中了什么。
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它应该命中 GameObject 部件
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它应该击中什么,它确实击中了什么。那么它击中了什么?这是您所期望的还是发生了其他事情?
标签: unity3d touch vuforia gameobject