【发布时间】:2021-04-01 07:38:57
【问题描述】:
我正在制作一款实时多人游戏,我对如何构建后端有一个想法,但我什至不知道这是否可行,更不用说如何构建和部署它了。基本上,我想将我的后端作为容器部署到云运行,但我不想通过所有实例共用的数据库同步数据,而是希望将游戏数据本地存储在每个实例中,并将同一游戏中的玩家连接到同一实例。本质上,我需要一个自定义负载均衡器和扩展逻辑。我无法找到有关此主题的任何有用材料,因此非常感谢任何帮助/输入。
【问题讨论】:
标签: docker kubernetes containers load-balancing google-cloud-run