【发布时间】:2021-12-02 00:18:37
【问题描述】:
您好,我正在尝试将 pygame 程序与 pysimplegui 合并。
我正在寻找一种方法来抓住键盘按键的下击。目前,无论我在做什么,我都只能看到按键的向上敲击。
我已经成功创建了 pysimplegui 程序,但这是我第一次尝试与 pygame 合并。
窗口由
设置window = sg.Window('UNICHALL V2.0',
Win_layout,
border_depth =20,
resizable = True,
keep_on_top = False,
finalize=True,
return_keyboard_events=True,
use_default_focus=False)
在我的 pygame 程序中我使用
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
stop = pygame.time.get_ticks()
delta = stop - start
key = event.key
if key == 27:
sys.exit(1) ...
我无法让这两个工作协调一致,它们要么在内部永远循环,要么干脆停止程序死机。
任何帮助表示赞赏。
【问题讨论】:
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为什么要使用 pygame ?仅用于释放或按下事件键?
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我最初将它完全用于其他程序,布局、输入、图像和声音整个shebang。这次我只是在 pysimplegui 中使用了所有其他的混音器。但是,当我需要边缘检测程序的按键按下时,我只能在释放按键时获得按键输入。将查看您对直接读取密钥的任何建议,
标签: input keyboard pysimplegui