【发布时间】:2018-10-12 15:52:01
【问题描述】:
我有一个 swift 应用程序,它具有自动化测试,其中一些会触发不同事物的声音。它们在我的本地机器上的模拟器和真实设备上运行良好。
在我们的 Jenkins 机器上,它为每个构建都分拆从节点,触发音频崩溃的测试。根本原因似乎是由于引擎未运行而导致 AvAudioPlayerNode 失败。
[avae] AVAEInternal.h:70:_AVAE_Check: 所需条件为假:[AVAudioPlayerNode.mm:536:StartImpl: (_engine->IsRunning())]
这在 iOS 11.2 和 Xcode 9 中运行良好。我们刚刚为 iOS 12 和 Xcode 10 更新了 Jenkins 机器和代码。
有人见过吗?
【问题讨论】:
标签: ios swift jenkins xcode10 audiokit