【发布时间】:2014-12-31 12:38:31
【问题描述】:
我有一个带有一些异步方法的类,它们采用处理程序类来决定成功或失败时要做什么。
public class FooModel
{
private FooState fooState;
public async Task UpdateFooAsync(IHandler handler)
{
try
{
var newFooState = await Something();
fooState = newFooState;
handler.Success();
}
catch
{
handler.Error();
}
}
}
public interface IHandler
{
void Success();
void Error();
}
我可能会从代码中的几个不同位置调用 UpdateFooAsync。根据我从哪里调用它,我可能想做不同的事情。比如一个同步的例子:
public async void update_click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await UpdateFooAsync(new Handler1());
}
public class Handler1 : IHandler
{
public void Success()
{
Provider.Page.text = "hello";
}
public void Error() {}
}
但我可能还想做一个异步操作:
private async void updateAndThenSomething_click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await UpdateFooAsync(new Handler2());
}
// this will generate not implemented error obviously
public class Handler2 : IHandler
{
public async void SuccessAsync()
{
await Provider.OperationAsync();
}
public void Error() {}
}
但是 FooModel 不知道我接下来是要进行同步还是异步操作。它不应该知道。有没有办法让 handler.Success() 运行同步代码或异步代码?我阅读了 Stephen Toub 的一些资料 (link),这似乎暗示我不应该将 Success 设为 Task,然后在 UpdateFooAsync try 块中等待该任务。
我猜另一种选择是完全放弃处理程序接口。但这需要大量的重构。上述情况在我的代码中经常发生,通常不仅仅是成功和错误。我想强制某人使用我的代码来指定成功、错误或其他情况时会发生什么。这就是我使用界面的原因。我想我也可以通过抛出不同类型的异常来做到这一点,但我也不确定这是否是个好主意。
【问题讨论】:
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@ghord 我只是查了一下意思。这是为了让线程不会回到 UpdateFooAsync 方法或 updateAndThenSomething_click 方法吗?后者是因为它是异步无效的吗?如果我要在 handlerSuccess() 下添加其他代码或 await UpdateFooAsync(new Handler2()) 怎么办? 编辑:我猜评论被删除了
标签: c# asynchronous