【发布时间】:2015-11-22 10:20:33
【问题描述】:
我的模型似乎正确导入,但也许我设置不正确?我导入的 fbx 模型下面有许多 Mesh 过滤器。每个网格过滤器的反照率确实映射到我在资产文件夹下导入的图像(参见屏幕截图),但是当我将根模型拖到我的场景中时,它仍然是透明的 --- 为什么?
更新:2015 年 9 月 1 日
从 Autodesk 导出时,我让 3d 模型作者勾选了“嵌入媒体”。现在导入在我的资产中添加了一个 .fbm 文件夹。 .fbm 文件夹包含图像,并且还添加了一个填充的“材料”文件夹。但是当我将模型拖到舞台上时,它仍然是透明的——我在这里做错了什么?
【问题讨论】:
标签: unity3d import autodesk fbx