【发布时间】:2019-07-18 01:35:13
【问题描述】:
我正在为使用 3DSmax 软件的纹理烘焙过程而苦苦挣扎。我有一个带有 2 个图像纹理的白色 3D 网格。我正在尝试获取漫反射贴图(请参阅 target_diffuse_map.jpg)。为此,我执行以下步骤:
1) 将image-texture1和image-texture2影响到对象的face1和face2。
2) 在烘焙纹理时克隆对象以获得白色。
3) 展开 UVM。
4) 渲染纹理以获得漫反射贴图。
5) 纹理+白色在克隆物体上的投影。
请在我制作的这个小视频中找到这些步骤:https://drive.google.com/file/d/1h4v2CrL8OCLwdeVtLmpQwD250cawgJpi/view
我获得了一个错误的采样和奇怪的漫反射贴图(请参阅 received_diffuse_map.jpg)。我想要的是target_diffuse_map.jpg。
我是不是忘记了一些步骤?
感谢您的帮助。
【问题讨论】: