【发布时间】:2020-11-29 16:40:22
【问题描述】:
我想知道是否有连接 3ds Max 和 Maya 的方法。例如,我想使用 Maya 插件将 maxscript 发送到 3ds Max 以在 3ds max 中导入 fbx。我认为它就像 Maya 中的 send to Max 函数,并且似乎 OneClickDispatch 做了类似的工作,但我不知道 OneClickDispatch 如何将脚本发送到 3ds max 并执行它。有人知道怎么做吗?
谢谢!
【问题讨论】:
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在 Maya 中执行此操作的最简单方法是将脚本写入临时位置,使用套接字连接到 Maya 的侦听端口并使用 python/mel 执行临时脚本文件中的命令.我只能假设类似的东西适用于 Max,但那里没有第一手知识
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如果这只是您个人的生产力工具,您可能会对非常基本的东西感到满意。为什么不使用套接字进行通信,而不是简单地使用具有timer 的脚本来定期在某处查找文件?该文件的内容可能只包含您要导入的 FBX 的路径。
标签: python maya 3dsmax maxscript