【发布时间】:2021-02-21 06:25:45
【问题描述】:
我正在尝试获取模型中单独网格的位置(从 revit 文件转换而来)。 我正在做的是获取fragmentProxy,然后使用getOriginalWorldMatrix() 来获取THREE.Matrix4()。然后从 Matrix4 调用 getPosition() 来获取片段的 THREE.Vector3 世界位置。 但是,每个网格都返回相同的位置值。那是因为模型最初是如何构建的吗?或者我必须使用其他方法获取片段位置?
【问题讨论】:
标签: autodesk-forge forge