【发布时间】:2013-03-26 01:56:25
【问题描述】:
我正在尝试用一副扑克牌填充我的 nsmutablearray。卡片对象有花色和等级。代码如下:
-(void)loadCardNumbers {
if(numDecks > 0)
{
//for each deck
for(int i = 1; i<= numDecks; i++)
{
//for each suit
for(int j = 1; j <= 4; j++)
{
//for each card 1-ace
for(int k = 1; k <= 13; k++)
{
//create card and add to shoe
Card *c = [[Card alloc]initWithSuit:j AndRank:k];
NSLog(@"%@", c);
[cards addObject:c];
}
}
}
}
还有卡片类:
@implementation Card
//return ace of spades, arbitrary card.
-(id)init
{
return [self initWithSuit:DIAMONDS AndRank:ACE];
}
-(id)initWithSuit:(int)s AndRank:(int)r
{
self = [super init];
if(self)
{
suit = s;
rank = r;
}
return self;
}
-(int)suit
{
return suit;
}
-(int)rank
{
return rank;
}
-(NSString *) description
{
return [NSString stringWithFormat:@"CARD WITH SUIT %d AND RANK %d", suit, rank];
}
@end
由于某种原因,NSLog 在该方法中看起来是正确的(正确打印 1...4 代表西装,1...13 代表排名)。 但是,当我在方法完成后对数组调用 description 时,所有对象都会打印“suit 4 rank 13”,这意味着它们都指向我添加的最后一个对象。有关如何解决此问题的任何想法?
edit:正如 arkku 所指出的,我的 ivars 被声明为类变量。忘记在 Card.h 中的 ivars 周围包含大括号
【问题讨论】:
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显示
Card的实现,尤其是你如何定义和初始化花色和等级......我的猜测是问题是意外地在所有卡片之间共享花色和等级变量,而不是每个卡片都有自己的. -
新增卡片类实现
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在
loadCardNumbers,你可以在登录c后立即登录cards吗?您看到cards中添加了不同的卡片吗? -
所有卡片的打印都与上一个对象相同。即当有 3 张牌时,所有 3 张牌都打印为“花色 1 等级 3”
-
通常,C 中的所有内容都是基于 0...而不是基于 1。不是什么大问题。
标签: objective-c for-loop nsmutablearray