【发布时间】:2019-12-06 08:02:56
【问题描述】:
如果没关系,我有点需要帮助,
这是一款AR滤镜小游戏。
我想在循环计数达到某个值时替换对象的材质。我发现用 Patch Editor 来做这件事极具挑战性,所以我去探索脚本选项,但我真的用 Reactive Javascript 碰壁了。 (我只是一个使用传统 javascript 的业余爱好者,不知道如何在 Reactive JS 中使用 If-Else 语句)。
所以我想知道是否有一种方法可以动态更改对象的材质,由循环计数器控制?任何帮助将不胜感激。
如果您需要任何其他屏幕截图(或项目文件,请告诉我)。
该对象没有附加材质。
(该软件使用反应式javascript)
*我还在专门针对 Spark AR 的 Facebook 群组中分享了一篇类似的帖子,但我似乎没有得到任何回复,所以我想我会在这里碰碰运气。
【问题讨论】:
标签: scripting reactive-programming spark-ar-studio