【发布时间】:2021-02-15 22:07:48
【问题描述】:
我正在缩小 [1/1, 1/2 到 1/10] 我的 ByteImage 输入。它适用于偶数,如 1/10,1/2 等,但不适用于奇数,如 1/3、1/7 等。随着奇数缩小,右下侧正向右侧移动更多,因为左上侧完好无损。
我将目标宽度、高度作为处理的输入
int width = Math.Max(image.Image.Width / reductionFactor, 1); //target width
int height = Math.Max(image.Image.Height / reductionFactor, 1); //target height
其中reductionFactor是从UI输入的,可以是1/[1 to 10] image 对象是来自 custom Image 类 的引用,它有自己的宽度、高度属性。 我在下面调用主要的图像处理方法。 srcWidth 是图像的源或原始宽度。
var byteImage = new ByteImage(width, height, image.Image.PixelFormat,
resizePixels(image.Image.Data, image.Image.Width, width, height, reductionFactor, image.Image.PixelFormat), null);
我的缩小方法如下所示
public ImmutableArray<byte> resizePixels(ImmutableArray<byte> data, int srcWidth, int width, int height, int downscalingFactor,
ByteImagePixelFormat pixelFormat)
{
var builder = ImmutableArray.CreateBuilder<byte>(width * height * pixelFormat.GetBytesPerPixel());
builder.Count = builder.Capacity;
int srcIndex = 0;
int dstIndex = 0;
int incPixel = (downscalingFactor - 1) * pixelFormat.GetBytesPerPixel() + 1;
int incLine = (downscalingFactor - 1) * srcWidth * pixelFormat.GetBytesPerPixel();
switch (pixelFormat)
{
case ByteImagePixelFormat.Rgb:
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
builder[dstIndex++] = data[srcIndex++];
builder[dstIndex++] = data[srcIndex++];
builder[dstIndex++] = data[srcIndex];
srcIndex += incPixel;
}
srcIndex += incLine;
}
break;
case ByteImagePixelFormat.Argb:
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
builder[dstIndex++] = data[srcIndex++];
builder[dstIndex++] = data[srcIndex++];
builder[dstIndex++] = data[srcIndex++];
builder[dstIndex++] = data[srcIndex];
srcIndex += incPixel;
}
srcIndex += incLine;
}
break;
}
return builder.ToImmutable();
}
}
我发现如果我忽略下面这条线,它会为目标图像创造更多角度
int incLine = (downscalingFactor - 1) * srcWidth * pixelFormat.GetBytesPerPixel();
在计算我认为丢失的像素时,我在计算中遗漏了一些东西。
【问题讨论】:
标签: c# algorithm image-processing image-resizing nearest-neighbor