【发布时间】:2020-07-16 07:57:38
【问题描述】:
我有一个关于 Go 构建过程的简单问题。
我有一个非常简单的应用程序,可能是最简单的,它的结构是这样的
- myapp
- main
- main.go
- go.mod
main.go 存在
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello !")
}
在文件夹myapp 中运行命令go build -o bin/main main/main.go,一切正常。
不,我决定在包main 中创建一个新函数doStuff() 以供main() 调用,但我想将它放在另一个文件stuff.go 中。所以应用程序的新结构是
- myapp
- main
- main.go
- stuff.go
- go.mod
main.go 存在
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello !")
doStuff()
}
和stuff.go 是
package main
import "fmt"
func doStuff() {
fmt.Println("I am doing stuff")
}
如果我现在尝试运行相同的构建命令go build -o bin/main main/main.go,我会收到错误main/main.go:4:2: undefined: doStuff。
但如果我进入main 文件夹并从那里运行命令go build -o ../bin/main 一切正常。
这种行为的原因是什么?如果我想创建一个可执行文件,我应该总是从main() 所在的文件夹运行go build 命令吗?
【问题讨论】:
-
Go 的编译单元是一个包,而不是一个文件,因此在命令行中指定文件名很少是正确的。运行
go build -o bin/main ./main。 -
谢谢。我之所以指定文件名,是因为 Go 中无服务器框架为 lambda 函数提供的模板实际上在构建命令中使用了文件名。现在很清楚了。