【发布时间】:2013-08-11 10:19:57
【问题描述】:
我的代码中的toDataURL() 函数有什么问题!?
我的问题是,p0 画布将保持为空!
在dataurl.net 上传我的图片后,我发现它的DataUrl 代码和我保存在LocalStorage 中的DataUrl 代码不同!这就是为什么它不能显示任何东西!
<canvas id="p0" width="512" height="176" style="margin-left: 200px; margin-top: 216px; position: absolute"></canvas>
<script>
function init() {
var p0 = document.getElementById("p0");
var P0 = p0.getContext('2d');
var img = new Image;
img.onload = function () {
P0.drawImage(img, 0, 0);
};
if (localStorage.getItem("version") == Version) {
img.src = localStorage.getItem("p0");
} else {
localStorage.setItem("version", Version);
img.src = "Index/2/logo.png";
localStorage.setItem("p0", p0.toDataURL("image/png"));
}
}
init();
</script>
【问题讨论】:
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您是从空画布中获取 dataUrl 吗?等到图片加载完毕,画完再序列化!
标签: javascript html canvas html5-canvas data-uri