【问题标题】:What is the advantage of using OpenFeint or Game Center? [closed]使用 OpenFeint 或 Game Center 有什么好处? [关闭]
【发布时间】:2012-09-24 13:49:51
【问题描述】:

我的公司正在开发一款需要跟踪高分和成就的 iOS 和 Android 平台游戏。我们使用 Unity 3D。

使用 OpenFeint 或 Game Center 作为记分牌有什么特别的优势,除了它们消除了对专用游戏网络服务器/数据库的需求吗?我在某处读到,最佳做法是设计自己的 Facebook 记分牌服务器,类似于 Doodle Jump 或 Bejeweled Blitz,因为它可以提高用户参与度,但我们真的不确定哪个选项最适合我们。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: game-center openfeint leaderboard social-gaming


    【解决方案1】:

    是的,使用 OpenFient 或 GameCenter 有很多好处。

    GameCenter 和 OpenFient 的优势

    1. 易于使用(这很重要)
    2. 多人游戏支持(GameCenter)
    3. 能够集成聊天(OpenFient)
    4. 离线支持(OpenFient)
    5. 跨平台(OpenFient)
    6. 成千上万的游戏玩家(使用此服务-())
    7. 发现朋友如何玩同样的游戏(从用户(游戏玩家)的角度来看很棒)
    8. 不是很丰富的功能列表(OpenFient 和 Gamecenter 都有很棒的功能) 易于实施
    9. 节省开发时间和成本(对预算紧张的开发人员很重要) 10.Unity内置了游戏中心基本功能的api 11.重要功能-内置论坛和挑战(OpenFient)

    这个列表可以继续。

    您可以实现自己的服务器和数据库来跟踪成就和高分 仍然 OpenFient 以及 GameCenter 会更好。 Gamecenter 支持非常棒 ios 4.0 之后

    我知道该问题说明了跟踪高分和成就的优势,但我列出了所有优势,以便您可以清楚地了解它们。

    您可以为跟踪和成就设置专用服务器,但如果您可以使用 GameCenter 或 OpenFient,则仅针对此功能使用服务器将是多余的

    顺便说一句,只是出于好奇(我是 Unity 开发人员)您打算获得什么好处 使用您自己的服务器和数据库(如果您打算)而不是使用 GameCenter 或 OpenFient

    【讨论】:

    • 您好,非常感谢您的回答,抱歉回复晚了。据我们所知,开发我们自己的服务器有几个好处:1)游戏开始时没有烦人的弹出窗口,2)更小的包大小,3)真正的 Facebook 集成,4)访问用户电子邮件和个人资料数据.对此有什么想法吗?
    • 必须同意您所说的拥有自己的服务器的几个好处。但是你有一定的开销来实现所有这些(时间)。但两者都是好方法。在我看来,使用您自己的服务器的主要好处是您可以自定义功能以及决定需要哪些功能。
    • 如果您只使用您的服务器来跟踪高分和成就,那么这可能是相当简单的事情。但是 GameCenter 在您创建多人游戏(回合制游戏)时会受益,因为它提供了用于实现它们的原生 api。
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