【问题标题】:Unity AdMob - Banner Ad still not clickable on friends deviceUnity AdMob - 横幅广告仍然无法在朋友设备上点击
【发布时间】:2015-07-25 16:07:14
【问题描述】:

广告正在我朋友的设备上展示,但仍无法点击 我做错了什么?

我已经设法将我的设备添加为测试设备,它显示了一个正确的测试横幅,但在我的任何朋友设备上仍然无法点击,但它可以正确显示广告,只是无法点击

 private AdRequest createAdRequest()
{
    return new AdRequest.Builder()
            .AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator)
            .AddTestDevice("42XXXXX384302CFBXXXXX892D4XXXXX1")
            .SetGender(Gender.Female)
            .SetBirthday(new DateTime(2000, 1, 1))
            .TagForChildDirectedTreatment(true)
            .AddExtra("color_bg", "9B30FF")
            .Build();
}

请帮助广告请求也计入我的 AdMob 帐户,但不可点击的事情仍然困扰着我:

【问题讨论】:

  • 好像是关于游戏引擎的,所以请使用unity3d标签而不是unity标签,这是用于MS DI框架的。
  • 对不起先生

标签: unity3d admob banner clickable


【解决方案1】:

在 Unity3D 4.XX 中,您当前的游戏资源文件夹转到

插件 > Android > AndroidManifest.xml

在清单中

<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />

改成

<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />

我唯一的问题是“AndroidManifest.xml”的位置,我知道会发生什么变化,但我找不到 xml 文件啊哈哈

"CurrentAssetsFolder" > 插件 > Android > AndroidManifest.xml

您也可以在 Unity3D 编辑器“AndroidManifest.xml”中搜索它以及您的脚本等...

【讨论】:

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