【发布时间】:2025-12-10 05:45:01
【问题描述】:
我想使用牛仔 websocket 接口与使用 webflow 生成的网页进行交互。我想举一个简单的例子,如何添加实现连接到 webflow HTML 的 websocket 的 javascript。
【问题讨论】:
标签: websocket erlang cowboy webflow
我想使用牛仔 websocket 接口与使用 webflow 生成的网页进行交互。我想举一个简单的例子,如何添加实现连接到 webflow HTML 的 websocket 的 javascript。
【问题讨论】:
标签: websocket erlang cowboy webflow
这应该让你开始:
将Container(即div)拖到您的页面上。给它 ID server_info。
将Button 拖到您的页面上。给它 ID get_server_info。
Page Settings 允许您使用add javascript to a page。 js for connecting to a server with a websocket 看起来像这样:
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/please_upgrade_to_websocket");
ws.onerror = function(event) {
console.error("[ME]WebSocket error observed:", event);
};
ws.onclose = function(event) {
console.log("[ME]WebSocket is closed now.");
};
$("#get_server_info").click(function() {
if(ws.readyState == 1) {
ws.send("My data");
}
else {
alert("Websocket not open! readyState: " + ws.readyState);
}
});
ws.onmessage = function (event) {
alert("Data was retrieved from server and will be inserted in page.");
$("#server_info").text(event.data);
};
</script>
Create a new cowboy app 调用了hello_erlang。
通过将以下内容放入hello_erlang/src/hello_erlang_app.erl 中,创建一些路由并指定它们的处理函数:
-module(hello_erlang_app).
-behaviour(application).
-export([start/2]).
-export([stop/1]).
start(_Type, _Args) ->
HelloRoute = { "/", hello_handler, [] },
WebSocketRoute = {"/please_upgrade_to_websocket", myws_handler, []},
CatchallRoute = {"/[...]", no_matching_route_handler, []},
Dispatch = cowboy_router:compile([
{'_', [HelloRoute, WebSocketRoute, CatchallRoute]}
]),
{ok, _} = cowboy:start_clear(my_http_listener,
[{port, 8080}],
#{env => #{dispatch => Dispatch} }
),
hello_erlang_sup:start_link().
stop(_State) ->
ok.
为了提供带有按钮的简单 html 页面,我使用了hello_erlang/src/hello_handler.erl:
-module(hello_handler).
-behavior(cowboy_handler).
-export([init/2]).
init(Req0, State) ->
io:format("[ME]Entered hello_handler~n"),
Body = my_get_file("html/form.htm"), %% Body can be a binary() or an iolist() (which is a list containing integers, strings, or binaries)
Req = cowboy_req:reply(200,
#{<<"content-type">> => <<"text/html">>},
Body,
Req0),
{ok, Req, State}.
my_get_file(Path) ->
PrivDir = code:priv_dir(hello_erlang), %% Finds the path of an application's priv directory
AbsPath = filename:join([PrivDir, Path]),
case file:read_file(AbsPath) of
{ok, Bin} -> Bin;
_ -> ["<div>Cannot read file: ", Path, "</div>"] %% iolist()
end.
根据erlang docs,priv 目录是应用程序特定文件所在的位置。下面是form.htm 页面,我把它放在了hello_erlang/priv/html/ 目录中(我创建了html 目录)。在 html 页面的 <head> 部分有一个 <script> 标记,它链接到 javascript 使用的 jquery 库:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Page</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"
integrity="sha256-/xUj+3OJU5yExlq6GSYGSHk7tPXikynS7ogEvDej/m4="
crossorigin="anonymous">
</script>
</head>
<body>
<div id="server_info">Server info</div>
<button type="button" id="get_server_info">Get sever info</button>
<script>
var my_websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/please_upgrade_to_websocket");
my_websocket.onerror = function(event) {
console.error("[ME]WebSocket error observed:", event);
};
my_websocket.onclose = function(event) {
console.log("[ME]WebSocket is closed now.");
};
$("#get_server_info").click(function() {
if(my_websocket.readyState == 1) {
my_websocket.send("My data");
}
else {
alert("Websocket not open! readyState: " + my_websocket.readyState );
}
});
my_websocket.onmessage = function (event) {
$("#server_info").text(event.data);
alert("Data was retrieved from server and will be inserted in page.");
};
</script>
</body>
</html>
编辑: 提供 html 文件的另一种方法是取消 hello_handler.erl 并像这样设置路由:
HelloRoute = { "/", cowboy_static, {priv_file, hello_erlang, "html/form.htm"} },
您可以将form.htm 放在目录hello_erlang/priv/html/ 中(我创建了html 目录)。请参阅static files 上的牛仔文档。当您在将 html 文件发送到客户端之前不需要使用 erlang 以某种方式更改 html 文件时,这是提供文件的最简单方法。
hello_erlang/src/myws_handler.erl:
-module(myws_handler).
-export([init/2, websocket_init/1, websocket_handle/2, websocket_info/2]).
init(Req, State) ->
{cowboy_websocket, Req, State}. %Perform websocket setup
websocket_init(State) ->
io:format("[ME]: Inside websocket_init()~n"),
{ok, State}.
websocket_handle({text, Msg}, State) ->
{Hours, Minutes, Secs} = time(),
{
reply,
{text, io_lib:format("[~w:~w:~w]: Server received: ~s", [Hours, Minutes, Secs, Msg]) },
State
};
websocket_handle(_Other, State) -> %Ignore
{ok, State}.
websocket_info({text, Text}, State) ->
{reply, {text, Text}, State};
websocket_info(_Other, State) ->
{ok, State}.
hello_erlang/src/no_matching_route_handler.erl:
-module(no_matching_route_handler).
-behavior(cowboy_handler).
-export([init/2]).
init(Req0, State) -> %State comes from last argument of route
Req = cowboy_req:reply(404,
#{<<"content-type">> => <<"text/plain">>},
<<"[ME] 404. Whoops! (No matching route!)">>,
Req0),
{ok, Req, State}.
然后,在您的应用程序的*目录中,hello_erlang 在这种情况下,启动您的牛仔服务器:
...cowboy_apps/hello_erlang$ make run
然后,在浏览器中输入以下网址:
http://localhost:8080/
这将导致cowboy 提供包含该按钮的html 页面。点击按钮会使用websocket向服务器发送一些数据,服务器会响应,然后js会在网页中插入响应。
Webflow 确实与答案无关:无论您如何或使用什么来创建 html 和 javascript,最终产品都是一个 html 页面,您将其放在服务器目录的某个位置。当浏览器从您的服务器请求 html 文件时,服务器将 html 文件发送给浏览器,然后浏览器读取该文件并生成您看到的漂亮文本和图片,然后浏览器在适当的时间执行 javascript。浏览器不知道是谁在文件中创建了 html 和 javascript。
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