【发布时间】:2013-09-10 09:55:37
【问题描述】:
我使用的是光线追踪,一开始我假设一个平面,所以我使用了平面方程:
Ax + BY + CZ +d = 0
而 A,B 和 C 是 Plane Normal = [A B C] 的法线向量的分量 并使用 Ray 方程:Ray = Source + t*Direction 然后对t求解,就可以找到交点了。
我现在的问题是,我在 matlab 中具有读取物体表面的功能,但物体可能不是平面,我正在获取表面的表面 [X Y Z] 的数据,但我不知道哪个方程我应该使用找到 t 然后找到交点。我什至有一个函数可以给我每个点的法线向量
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【问题讨论】:
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你试过
sym吗? -
不,我没有,但我认为我不需要它
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我会将问题的标题更改为“如何找到一条线与任意曲面的交点?”
标签: matlab graphics computer-vision raytracing