【问题标题】:Bicubic Interpolation [closed]双三次插值
【发布时间】:2013-05-04 15:50:32
【问题描述】:

我的作业问题是: “在 Lecture 9 Slide No.21 中有基于仿射变换的方程。取一张输入的灰度图像并一一应用这些变换。使用的插值必须是双三次的。” 现在方程是:

我不明白这个问题到底是什么意思?我的意思是我应该只对图像应用转换还是什么?我很困惑

【问题讨论】:

  • 假设,您现在应该已经学到了一些东西,可以告诉您如何做到这一点。或者,你可以问问你的老师。这基本上要求您将矩阵变换应用于输入图像(例如旋转它),并为此使用bicubic interpolation。双三次插值是为了让像素看起来不锯齿。

标签: matlab image-processing computer-vision


【解决方案1】:

我相信你的 TA 可以在这里回答...

无论如何,您必须将变换应用于一组坐标(如果要变换图像,可能每个像素两个坐标)。由于您将获得实数值而不是整数(根据像素网格的要求),因此您必须应用双三次插值来获得目标像素网格上的最终值。

【讨论】:

  • 另外,我认为您必须应用于坐标的转换与您想要的转换相反。 IE。如果要放大图像,则需要在重新采样图像时缩小坐标。
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