【发布时间】:2014-10-05 10:52:28
【问题描述】:
嗨,我正在尝试在 Pygame 中制作黑色和白色渐变,从表面开始到结束,它工作得很好,但是当我尝试在一些像素之后开始时
from pygame import gfxdraw
surf = pygame.Surface([256,16], pygame.SRCALPHA, 32)
screen.blit(surf,(0,0))
for y in range(0,16,1):
for x in range(0,256,1):
colPos = [0.25,1]
rG = int(1/(colPos[1]-colPos[0])*x)
gG = int(1/(colPos[1]-colPos[0])*x)
bG = int(1/(colPos[1]-colPos[0])*x)
gfxdraw.pixel(surf, x, y, (rG,gG,bG,255))
但它告诉我:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Name\Desktop\game.py", line 76, in <module>
gfxdraw.pixel(surf4, x, y, (rG,gG,bG,255))
TypeError: invalid color argument
我的意思是它是一个整数,为什么会出现错误?
【问题讨论】:
标签: python colors integer pygame gradient