【发布时间】:2015-12-03 15:49:22
【问题描述】:
所以,我不想更新ImageView 以根据手机陀螺仪和光传感器的某些事件更改渐变。但是,此时我正在尝试使用点击事件。
我想在点击事件中设置一个以中心为中心的径向渐变。我首先尝试考虑到这一点来设置布局背景,一切都很好。然后我尝试在布局中将其更改为ImageView(这是所需的大小和位置视觉元素),渐变中心向下和向右移动。
代码如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_seeker);
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.seeker_layout);
layout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int location[] = new int[2];
//measuring location of Image View to try and find correlation to shift
findViewById(R.id.gradient_indicator).getLocationOnScreen(location);
int grad_height = findViewById(R.id.gradient_indicator).getMeasuredHeight();
int grad_width = findViewById(R.id.gradient_indicator).getMeasuredWidth();
final float pos_x = event.getX();
final float pos_y = event.getY();
Toast position = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Event Position (" + String.valueOf(pos_x) + "x" + String.valueOf(pos_y) + ")\n Window Dimensions(" + grad_width + "x" + grad_height + ")\n Window Position(" + location[0] + "x" + location[1] + ")", Toast.LENGTH_LONG);
position.show();
ShapeDrawable.ShaderFactory shader_factory = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
@Override
public Shader resize(int width, int height) {
RadialGradient radialGradient = new RadialGradient(pos_x, pos_y, 350, 0xff0000ff, 0, Shader.TileMode.MIRROR);
return radialGradient;
}
};
//Set curve radius to equal values in dp as specified in loaded xml shape
float dp_radius = 5;
int curve = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,dp_radius, getResources().getDisplayMetrics());
float[] r_radii = new float[8];
Arrays.fill(r_radii,curve);
//create shape programatically that matches xml one
RoundRectShape rs = new RoundRectShape(r_radii, null, null);
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(rs);
sd.setShaderFactory(shader_factory);
ImageView gradient_indicator = (ImageView) findViewById(R.id.gradient_indicator);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 15) {
setBackgroundV15Plus(gradient_indicator, sd);
} else {
setBackgroundV15Minus(gradient_indicator, sd);
}
}
return true;
}
});
}
@TargetApi(15)
private void setBackgroundV15Plus(View view, ShapeDrawable sd) {
view.setBackground(sd);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void setBackgroundV15Minus(View view, ShapeDrawable sd) {
view.setBackgroundDrawable(sd);
}
这是我得到的结果的图像,我用红色圆圈标记了光标的位置。 Displaced Gradient
【问题讨论】:
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如果它在用作布局背景时可以工作,我敢打赌,如果你将 imageview 全屏设置为它应该可以工作,也许你需要从 imageview 位置偏移 x,y。您是否注意到在布局背景中使用时中心明显移到了底部?
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问题的根源似乎是 xml 中设置的边距或填充。如果我在 ImageView 本身上设置边距或在保存图像的相对视图上设置填充,它仍然存在。如果我把它带到全屏没有问题。我可以通过从实际点击事件中减去边距像素来解决它。但是我希望这可以更优雅地解决,也许当调用着色器调整大小函数时。
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如果您不希望图像视图全屏显示,这是唯一的方法,在 IOS 中您有一个内置功能可以将触摸事件偏移到给定视图,在 Android 中您必须手动完成.无论如何,你所有的问题都是因为没有读到这个:) stackoverflow.com/questions/29956014/…
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那篇文章并没有真正评论需要从事件中以编程方式更新 xml 形状的渐变/背景的不利影响。事实上,我想保留纵横比,这就是为什么原始形状是在 xml 和 'dp' 单位中定义的。我确实知道 Android 让这类操作变得困难。
标签: java android android-studio shader gradient