【发布时间】:2014-04-20 09:52:42
【问题描述】:
我想创建一个游戏结束弹出窗口,带有两个按钮和一个高分标签等。当游戏结束事件发生并且游戏场景将暂停时,此弹出窗口将可见。
我尝试成功实现游戏结束场景(单独的 GameOver 类),但这不是我想要的,因为它取代了我当前的游戏场景并以全屏显示。我希望游戏结束小弹出窗口出现在游戏场景中,而游戏场景将被暂停(从而指示游戏结束),并且只有游戏结束弹出窗口的按钮将处于活动状态。
我想我可以通过在层上创建游戏来实现这一点(在 v3 中是CCNode),但我还没有在场景中使用多个层(因为目前我还没有明确定义任何CCNode,只需将孩子添加到self,一切都很好),我也不确定如何只暂停游戏,让游戏覆盖层(弹出窗口)处于活动状态。
请指导我,因为这是我游戏中唯一剩下的东西。
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone layer cclayer ccnode