【发布时间】:2012-03-18 13:45:53
【问题描述】:
我有一个游戏场景,它有自己的图层和处理所有 HUD 信息(生命值条、回合数等)的其他图层。我已将 HUD 层置于游戏层之上。问题是,我想在 HUD 元素之上的游戏场景中有一些元素。例如,我似乎无法通过在精灵上指定更高的 z 值来做到这一点。
有解决方案吗?会是什么?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocos2d-iphone layer
我有一个游戏场景,它有自己的图层和处理所有 HUD 信息(生命值条、回合数等)的其他图层。我已将 HUD 层置于游戏层之上。问题是,我想在 HUD 元素之上的游戏场景中有一些元素。例如,我似乎无法通过在精灵上指定更高的 z 值来做到这一点。
有解决方案吗?会是什么?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocos2d-iphone layer
是的 - 将这些元素添加到 HUD 层或两者之上的第三层。
【讨论】: