【问题标题】:How to put element on top of other which is in higher layer in Cocos2D?如何将元素放在 Cocos2D 中较高层的其他元素之上?
【发布时间】:2012-03-18 13:45:53
【问题描述】:

我有一个游戏场景,它有自己的图层和处理所有 HUD 信息(生命值条、回合数等)的其他图层。我已将 HUD 层置于游戏层之上。问题是,我想在 HUD 元素之上的游戏场景中有一些元素。例如,我似乎无法通过在精灵上指定更高的 z 值来做到这一点。

有解决方案吗?会是什么?

【问题讨论】:

    标签: objective-c cocos2d-iphone layer


    【解决方案1】:

    是的 - 将这些元素添加到 HUD 层或两者之上的第三层。

    【讨论】:

    • 是的,我认为这是一种方法,但我想没有其他方法了吗?
    • 不,这是唯一的选择。
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