【问题标题】:Game wont go back to previous screen in Corona?游戏不会回到电晕中的前一个屏幕?
【发布时间】:2013-08-27 12:09:19
【问题描述】:

我的游戏是这样的 Menu->Game->Back to Menu。但它会回到菜单。我知道代码storyboard.gotoScene( "menu", "crossFade", 1000 ) 是正确的,因为我在另一个场景中使用了它,但它似乎不适用于我的游戏?

这是我的返回菜单按钮:

local menuBut = ui.newButton{
    default = "menuBut.png",
    over = "menuBut.png",
    onRelease = function(event) group:removeSelf(); storyboard.gotoScene( "menu", "crossFade", 1000 ) ; end
}
group:insert(menuBut)


menuBut.x = 650
menuBut.y = 458

另外,我的 Back to Menu 按钮位于 createScene 函数上方的函数。这可能是问题吗?我不能把它放在 createScene 函数下面,因为如果某些条件为真,按钮就会出现。

【问题讨论】:

  • 您不需要删除group,因为如果您正确设置了所有内容,情节提要会执行此操作。你的问题太广泛了。用一个完整的小例子复制它。

标签: storyboard coronasdk


【解决方案1】:

然后会发生什么?什么都没有?

我认为您在场景转换发生之前删除了该按钮,因为该按钮位于 'group' 中。我相信你的代码会过早地取消按钮。

在此处跳过 group:removeSelf() 并将该部分移动到destroyScene。

【讨论】:

  • 是的,没有任何反应。我还尝试删除 group:removeSelf() 然后要求它转到一个将其定向到上一个屏幕的函数,但它仍然不起作用?
  • 您的控制台日志中是否有任何错误?就我个人而言,我不喜欢将匿名函数(闭包)用于事件处理程序。
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