【发布时间】:2012-10-28 00:13:36
【问题描述】:
究竟是什么触发了 corona lua 脚本中的“bounce”事件(event.phase == “bounce”)。我添加了一个物理精灵,它从地面反弹(在屏幕上),但是这个事件阶段没有被触发,即使其他事件阶段被触发(“开始”、“结束”等)。
【问题讨论】:
究竟是什么触发了 corona lua 脚本中的“bounce”事件(event.phase == “bounce”)。我添加了一个物理精灵,它从地面反弹(在屏幕上),但是这个事件阶段没有被触发,即使其他事件阶段被触发(“开始”、“结束”等)。
【问题讨论】:
"bounce" 事件是在精灵动画在播放过程中从前向后改变方向时触发的,它与物理碰撞阶段无关,可以是"began" 和"ended"。
【讨论】: