【问题标题】:Animating an object with physics engine corona sdk without sprite animation使用没有精灵动画的物理引擎 corona sdk 为对象设置动画
【发布时间】:2013-05-10 06:33:07
【问题描述】:

我开发了一个游戏,我在其中使用物理引擎使物体坠落。它工作正常。我只需要在物体掉落的时候对其进行动画处理。是否可以在不使用精灵动画的情况下使对象动画?

或者有什么方法可以在物体掉落时使用物理引擎组合精灵动画?

【问题讨论】:

    标签: mobile sprite coronasdk


    【解决方案1】:

    U 可以在下落时旋转或移动物体。但有时,它可能会导致错误的响应。

    否则,创建一个精灵动画,并通过timerenterFrame 检查使其参考点与坠落的对象相关。

    例如:

    -- let 'ball' be your physics body
    -- let mySprite may your sprite from spritesheet
    
    function placeSprite()
       mySprite.x=ball.x;
       mySprite.y=ball.y;
    end
    timer.performWithDelay(1,placeSprite,-1)  -- you can also use Runtime listener on enterFrame
    

    【讨论】:

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