【发布时间】:2012-12-27 23:36:42
【问题描述】:
我想它很自我解释,我需要知道在启用物理引擎时是否可以禁用/防止对象旋转。物体大部分时间都会受到重力影响。
【问题讨论】:
标签: lua coronasdk game-physics
我想它很自我解释,我需要知道在启用物理引擎时是否可以禁用/防止对象旋转。物体大部分时间都会受到重力影响。
【问题讨论】:
标签: lua coronasdk game-physics
是的,只需使用:
object.isFixedRotation = true
要“暂停”旋转使用:
object.angularVelocity = 0
在任何给定点。
【讨论】:
physics.addBody( object,"dynamic" ) 然后object.isFixedRotation = true