【问题标题】:SIGSEGV, Segmentation fault. Only on linux, it works on windowsSIGSEGV,分段错误。仅在linux上,它适用于windows
【发布时间】:2016-02-19 01:34:49
【问题描述】:

我已经坚持了好几个小时,由于某种原因,我只在 Linux 上遇到了分段错误错误。它只发生在长度为 17 个或更多字符的数据包中。我正在使用 Enet 库来发送数据包。任何人都可以帮助我,我不知道我在这里缺少什么......

这是gdb输出的截图 这是服务器端示例:

void GameServer::start()
{
if (!m_isRunning)
    m_isRunning = true;

ENetEvent  event;
//ENetPacket *packet;

while (m_isRunning)
{
    while (enet_host_service(server, &event, 1000) > 0)
    {
        switch (event.type)
        {
        case ENET_EVENT_TYPE_CONNECT:
            std::cout << "A new client connected from ";
            std::cout << event.peer->address.host << " ";
            std::cout << event.peer->address.port << std::endl;

            break;
        case ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT:
            printf("%s disconnected.\n", event.peer->data);
            delete (char*)event.peer->data;
            break;
        case ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE:
        {
            std::cout << "A packet of length ";
            std::cout << event.packet->dataLength;
            std::cout << " containing ";
            std::cout << event.packet->data;
            std::cout << " was received from ";
            printf("%s", event.peer->data);
            std::cout << " on channel ";
            std::cout << event.channelID << std::endl;

            // Split the packet data, ex:   packettype:data:data
            std::vector<std::string> tokens;
            std::string data;
            std::istringstream split((const char *)event.packet->data);

            // Process the packet data
            while (std::getline(split, data, ':')) Line 89: Crash here
                tokens.push_back(data);

            if (tokens.size() > 1)
            {

                //pc = player connected so we will broadcast the name to all peers
                if (tokens[0] == "pc")
                {
                    if (tokens.size() == 2)
                    {
                        char* data = new char[tokens[1].length() + 1];
                        strcpy(data, tokens[1].c_str());
                        event.peer->data = (void*)data;
                        for (size_t i = 0; i < server->connectedPeers; i++)
                        {
                            enet_host_broadcast(server, 0, event.packet);
                        }
                    }
                }

                //ma = message all so we are going to broadcast the message to all peers
                else if (tokens[0] == "ma") 
                {
                    if (tokens.size() == 2)
                    {
                        enet_host_broadcast(server, 0, event.packet);
                    }
                }


                /* One could just use enet_host_service() instead. */
                enet_host_flush(server);
            }
            /* Clean up the packet now that we're done using it. */
            enet_packet_destroy(event.packet);
            break;
        }
        case ENET_EVENT_TYPE_NONE:
            break;
        default:
            break;
        }

    }
}

}

这是客户端创建数据包然后发送到服务器的方式。

if (connected) {
        std::cout << "Input: ";
        std::string str = "";
        std::getline(std::cin, str);

        if (str.length() == 0) { continue; }

        packet = enet_packet_create(str.c_str(), str.length() + 1, ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE);
        enet_peer_send(peer, 0, packet);

    }

如果代码示例不够,我可以提供更多。

【问题讨论】:

  • 第 89 行附近的 gameserver.cpp 中的 GameServer::start 是什么?
  • 我已更新代码示例以添加完整的启动方法。
  • 我不熟悉这个库,但event.peer-&gt;data = (void*)data; 似乎很可疑,因为data(右值)仅在那个小块的堆栈中驻留。它需要多长时间处理它?

标签: linux c++11 segmentation-fault enet


【解决方案1】:

malloc() 中的崩溃通常意味着有人在某个时间更早写入了已分配缓冲区的末尾。该缓冲区溢出破坏了存储在空闲内存中以将空闲块链接在一起的指针。在malloc() 尝试使用这些指针之前,它没有引起问题。然后砰!

发布 event.packet 类型的声明。你确定 data[] 对于你放入的数据足够大吗?

【讨论】:

  • 我已经编辑了问题并添加了请求的代码示例以创建数据包。
  • 您可能会在任何地方超出缓冲区。它似乎可以在 Windows 上运行,只是因为您很幸运地放置了一些分配。
  • enet_host_broadcast 将导致数据包被销毁。执行此操作时,您也不应该在数据包上调用 enet_packet_destroy。它可能会导致这样的问题
  • 另外,你可能不能在多次调用 enet_host_broadcast 时使用同一个数据包
  • @MattTimmermans 非常感谢您!删除对 enet_packet_destroy 的调用有效。我对阅读文档感到困惑,因为它没有明确说明不调用破坏函数。相反,它说“与 enet_peer_send() 一样”-__-。再次感谢您的宝贵时间。每日一课,读两遍,写一遍!
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