【发布时间】:2015-11-16 01:56:56
【问题描述】:
我是 Flash 开发的新手,所以我正在观看有关如何使用 FlashDevelop 的教程。该视频推荐我使用 Box2D,并解释了如何将其用作全局类路径,我已经这样做了。
我正在使用视频中的人展示的内容来处理代码,只是想获得输出。当我键入时,FlashDevelop 正在为我添加导入语句。
import Box2D.Collision.Shapes.b2CircleShape;
import Box2D.Common.Math.b2Vec2;
import Box2D.Dynamics.b2BodyDef;
import Box2D.Dynamics.b2FixtureDef;
import Box2D.Dynamics.b2World;
import Box2D.Dynamics.b2Body;
当我运行程序时,它会返回:
col: 31 错误:找不到定义 Box2D.Collision.Shapes:b2CircleShape。
它为每次导入返回一个变体。
我已经检查过了,文件确实在那里。我真的不确定这可能是什么。我可能只是错过了一步。
有什么想法吗? (对不起,如果我错误地格式化了这个问题,我是这个网站的新手。)
【问题讨论】:
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我想知道您的问题是否已解决,如果是,请将您的问题转为已解决
标签: import box2d flashdevelop