【问题标题】:FlashDevelop error while importing Box2D导入 Box2D 时出现 FlashDevelop 错误
【发布时间】:2015-11-16 01:56:56
【问题描述】:

我是 Flash 开发的新手,所以我正在观看有关如何使用 FlashDevelop 的教程。该视频推荐我使用 Box2D,并解释了如何将其用作全局类路径,我已经这样做了。

我正在使用视频中的人展示的内容来处理代码,只是想获得输出。当我键入时,FlashDevelop 正在为我添加导入语句。

import Box2D.Collision.Shapes.b2CircleShape;
import Box2D.Common.Math.b2Vec2;
import Box2D.Dynamics.b2BodyDef;
import Box2D.Dynamics.b2FixtureDef;
import Box2D.Dynamics.b2World;
import Box2D.Dynamics.b2Body;

当我运行程序时,它会返回:

col: 31 错误:找不到定义 Box2D.Collision.Shapes:b2CircleShape。

它为每次导入返回一个变体。

我已经检查过了,文件确实在那里。我真的不确定这可能是什么。我可能只是错过了一步。

有什么想法吗? (对不起,如果我错误地格式化了这个问题,我是这个网站的新手。)

【问题讨论】:

  • 我想知道您的问题是否已解决,如果是,请将您的问题转为已解决

标签: import box2d flashdevelop


【解决方案1】:

这可能是因为您使用的是旧版本 我认为这些是您的选择:

1) 你必须更新

2) 使用“b2CircleDef”

查看此链接中的代码源,更改已注释 http://www.emanueleferonato.com/2010/01/27/box2dflash-2-1a-released-what-changed/

希望对您有所帮助!

祝你好运

【讨论】:

  • 我很抱歉。我忘记了这个问题。不,这并没有解决问题。我决定尝试不同的引擎。感谢您的回复!
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