【发布时间】:2015-10-21 09:24:55
【问题描述】:
我必须在游戏上创建 IA。
为此,我必须将我连接到服务器,但我不能..
我会解释的。我的老师拿走了我的 java 项目并执行 Launching.class。 在 Launching.java 和 Connection.java 文件中,我尝试在服务器上连接我。
当我的老师执行文件时,参数是:server_name,服务器上的端口号和地图的大小(这里不重要)
我创建了一个本地服务器,一切都很好,但是当我发送我的文件并且当我的老师测试它时,他告诉我有一个错误:
Serveur : accept() du serverur pour le second joueur (n° 1) 不可能; java.net.SocketTimeoutException: 接受超时
我认为我的代码很简单,所以我寻求帮助。
为了连接我,我在下面使用了两个文件“Launching.jaa”和“Connection.java”:
Launching.java
public class Launching
{
private String addressIP;
private int port;
public Launching()
{
this.addressIP = "";
this.port = 0;
}
public void setAddressIP(String addressIP)
{
this.addressIP = addressIP;
}
public String getAddressIP()
{
return this.addressIP;
}
public void setPort(int port)
{
this.port = port;
}
public int getPort()
{
return this.port;
}
public static void main(String[] parameters) throws Exception
{
Launching parametersLaunching = new Launching();
parametersLaunching.addressIP = parameters[0];
parametersLaunching.port = Integer.parseInt(parameters[1]);
try
{
Connection connection = new Connection(parametersLaunching.addressIP, parametersLaunching.port);
connection.setInputStream(connection.getSocket());
connection.setOutputStream(connection.getSocket());
if(connection.getInputStream() != null && connection.getOutputStream() != null)
{
Game game = new Game(connection.getInputStream(), connection.getOutputStream(), Integer.parseInt(parameters[2]));
game.start();
}
if(connection.getInputStream() != null)
{
connection.getInputStream().close();
}
if(connection.getOutputStream() != null)
{
connection.getOutputStream().close();
}
if(connection.getSocket() != null)
{
connection.getSocket().close();
}
connection.getSocket().close();
}
catch(UnknownHostException exception)
{
exception.printStackTrace();
}
catch(IOException exception)
{
exception.printStackTrace();
}
}
}
Connection.java
package network;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Connection
{
private Socket socket;
private InputStream inputStream;
private OutputStream outputStream;
public Connection(String adressIP, int port) throws Exception
{
InetAddress adress = InetAddress.getByName("adressIP");
this.socket = new Socket(adress, port);
this.inputStream = null;
this.outputStream = null;
}
public InputStream getInputStream()
{
return this.inputStream;
}
public OutputStream getOutputStream()
{
return this.outputStream;
}
public Socket getSocket()
{
return this.socket;
}
public void setInputStream(Socket socket) throws IOException
{
this.inputStream = socket.getInputStream();
}
public void setOutputStream(Socket socket) throws IOException
{
this.outputStream = socket.getOutputStream();
}
}
那么你有什么想法可以帮助我吗?我想保留这个架构..
【问题讨论】:
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“我创建了一个本地服务器”但是你还没有发布。
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因为它非常糟糕.. 很棒的服务器是我老师的服务器,但我们无法获得代码。我想我发现了我的错误.. 在 Connection.java 中: InetAddress adress = InetAddress.getByName("adressIP");我认为是:InetAddress adress = InetAddress.getByName(adressIP);我会再次测试它,如果一切都好,我会说你;)
标签: java sockets exception network-programming artificial-intelligence