【发布时间】:2019-12-03 01:21:09
【问题描述】:
我需要一些关于动画相关 + OpenMaya API 的帮助。
我正在使用 OpenMaya 迭代场景中的绑定控制器,主要针对旋转属性。 如果这些旋转属性是键控的(手动),事情就会正常工作。但是,如果其中一个动画迭代属性源自动画层,那么事情就开始崩溃了。
因此,我是否可以“告诉”Maya API 让该控制器识别为曲线?
最初它在crv.isStatic 处出错,给出诸如# Error: (kFailure): Object does not exist 之类的错误
因此,我尝试使用try...except...,它似乎绕过了上述错误,但随后在math 部分出现了后一个代码错误。
rig_controls = cmds.ls(selection=True)
m_sel = OpenMaya.MSelectionList()
for ctrl in rig_controls:
m_sel.add(ctrl)
nodes = []
curves = []
# For each controller
for idx in range(m_sel.length()):
mfn_dep = OpenMaya.MFnDependencyNode(m_sel.getDependNode(idx))
plug = mfn_dep.findPlug("rotate", False)
node_curves = []
is_valid = False
# Per Rotate Axis
for idx, _ in enumerate(["x", "y", "z"]):
child = plug.child(idx) #>>> returns <ctrl name>.rotate<x/ y/ z>
# Assumed locked channels cannot be flipped or fixed easily.
if child.isLocked:
is_valid = False
break
if OpenMayaAnim.MAnimUtil.isAnimated(child):
is_valid = True
# Connect to anim curve
connected = child.connectedTo(True, False)
if connected:
crv = OpenMayaAnim.MFnAnimCurve(connected[0].node())
try:
# Has actual animation
if crv.isStatic: #>>> errors if the said curve comes from animation layer
is_valid = False
break
except RuntimeError:
res = cmds.keyframe(child, query=True, timeChange=True, selected=False)
if not res:
is_valid = False
break
node_curves.append(crv)
# Is a controller with 3 channel anim curves
if is_valid:
nodes.append(plug.name().rsplit(".", 1)[0])
curves.append(node_curves)
first = "100"
start_time = OpenMaya.MTime(first)
# Row is controller entry of animation for a given frame
rotations = [
(
math.degrees(crv[0].evaluate(start_time)),
math.degrees(crv[1].evaluate(start_time)),
math.degrees(crv[2].evaluate(start_time))
) for crv in curves
]
【问题讨论】:
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您使用的是什么版本的 Maya?因为我在这里得到了大量关于对象使用不当的基本 101 错误。
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@GreenCell 抱歉回复晚了。我正在使用 Maya 2018 及其 api 2