【发布时间】:2021-09-12 14:15:09
【问题描述】:
如何将 3D 模型像 Unreal Ungine 一样放入 WinCC OA?我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 获取数据和逻辑以执行其操作。是否可以将3D模型放入WinCC OA中并使其动作,或者如果没有,是否有办法在WinCC OA和UE之间进行交互?
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4 siemens wincc-oa
如何将 3D 模型像 Unreal Ungine 一样放入 WinCC OA?我有可能在 UE 中起作用的 3D 模型,我希望它从 WinCC OA 获取数据和逻辑以执行其操作。是否可以将3D模型放入WinCC OA中并使其动作,或者如果没有,是否有办法在WinCC OA和UE之间进行交互?
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4 siemens wincc-oa
我想一种方法是实现一个External Widget Object (EWO)。 EWO 基于 Qt,因此您可以在 QWidget 对象 中实现所有您能够实现的东西。 WinCC OA 和 EWO 之间的交互是通过访问 EWO 的公开属性和事件以及使用 ctrl 脚本 来完成的。
WinCC OA 文档包含一个关于 EWOs 的章节,该章节位于 GEDI -> 复杂图形对象 -> EWO (外部小部件对象).
为了开发EWO,您需要安装API 包。之后,您将在
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