【发布时间】:2016-06-27 19:10:09
【问题描述】:
我有一个 Observable(从网络获取数据)。 问题是 observable 可能快也可能慢,具体取决于网络条件。
我在 observable 执行时显示进度小部件,并在 observable 完成时隐藏它。当网络速度很快时 - 进步 flikers(出现和消失)。我想将 observable 的最小执行时间设置为 1 秒。我该怎么做?
“延迟”运算符不是一个选项,因为即使对于慢速网络它也会延迟。
【问题讨论】:
我有一个 Observable(从网络获取数据)。 问题是 observable 可能快也可能慢,具体取决于网络条件。
我在 observable 执行时显示进度小部件,并在 observable 完成时隐藏它。当网络速度很快时 - 进步 flikers(出现和消失)。我想将 observable 的最小执行时间设置为 1 秒。我该怎么做?
“延迟”运算符不是一个选项,因为即使对于慢速网络它也会延迟。
【问题讨论】:
您可以为此使用Observable.zip()。给定
Observable<Response> network = ...
一个人做得到
Observable<Integer> readyNotification = Observable.just(42).delay(1, TimeUnit.SECONDS);
Observable delayedNetwork = network.zipWith(readyNotification,
(response, notUsed) -> response);
【讨论】:
timer? 2)请注意,网络可能会在超时之前失败。如果您想确保始终使用超时,请尝试mergeDelayError,然后使用例如reduce 将两个项目转换为一个。
mergeWithDelay 将确保,如果一个序列中断,另一个序列要么成功完成,要么返回错误(并且不会提前取消订阅)。取决于作者想要实现的问题。
使用Observable.concatEager()
它允许你强制一个流在另一个流之后完成(concat 运算符),但也可以立即启动网络请求,而无需等待第一个可观察参数完成(concatEager):
Observable<Response> responseObservable = ...;
Observable<Response> responseWithMinDelay = Observable.concatEager(
Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS).ignoreElements(),
responseObservable
).cast(Response.class);
【讨论】:
看起来 Observable.zip 是一种合理的方法,并且在出现错误之前它似乎运行良好;然后它没有等待预期的时间。
这对我来说似乎很有效:
Observable.mergeDelayError(
useCase.execute(), // can return Unit or throw error
Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
)
.reduce { _, _ -> Unit }
.doOnError { /* will wait at least 1 second */ }
.subscribe { /* will wait at least 1 second */ }
【讨论】: