【发布时间】:2014-01-06 15:16:49
【问题描述】:
当我单击某些容器(总共 10 个容器)时,我正在向它们添加硬币(位图)。现在我想一个接一个地取出硬币。例如,如果我在舞台上的形状上单击 3 次,而不是创建 3 个硬币并将它们放入容器中。现在,如果我在移除按钮上单击一次(也在舞台上),它应该会移除添加到容器中的最后一个硬币,依此类推。
这是我尝试的方法: -->“evt.target”是一个容器
this.coin= new createjs.Bitmap(images.jeton_image);
this.coin.value = this.coin_index;
this.coin_array.push(this.coin);
this.coin_index++;
this.coin.regX = 50;
this.coin.regY = 50;
evt.target.addChild(this.jetons);
this.target_arr.push(evt.target);
下面是我取出硬币的方法:
this.target_arr[this.target_arr.length].removeChild(this.coin);
我的问题是我无法从 10 个容器中取出硬币。 我做错了什么?
【问题讨论】:
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“我无法从 10 个容器中取出硬币。”我没明白这意味着什么?
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我在舞台上有 10 个形状,每个形状都有一个容器。因此,如果我单击第一个形状,硬币将添加到第一个容器中,依此类推。我希望你现在明白我的问题是什么意思。
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我想问题是你不能按顺序取出硬币,对吧?
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是的,这是我的问题,因为我可以点击第一个形状,而不是点击第三个或最后一个。
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好清楚了,从你的代码中看不到 this.target_arr 指的是什么?
标签: javascript html bitmap containers easeljs